martes, 7 de octubre de 2014

Imágenes digitales


¿Saben lo que es una imagen de tipo vectorial?

Escriban una entrada en sus blogs explicando qué una imagen vectorial y sus diferencias con las imágenes de mapa de bits o rasterizadas.

Expliquen las diferencias principales entre las imágenes de tipo PNG, BMP, GIF y JPG y para qué tipo de tareas son más apropiadas cada una de ellas.

¿Todos los editores gráficos son iguales? Busquen en Internet cómo funciona un editor de imágenes rasterizadas y cómo funciona uno de imágenes vectoriales y expliquen en sus blogs las diferencias entre ambos. Busquen y escriban ejemplos de ambas categorías de editores gráficos.

IMAGEN VECTORIAL Y DIFERENCIAS CON LAS IMÁGENES DE MAPA DE BITS O RASTERIZADAS

Imagen vectorial: Los vectores son la descripción geométrica matemática de una imagen. Son la representación de uno o varios objetos geométricos, como líneas, polígonos, círculos, estrellas, espirales, etc. Existen diferentes tipos de vectores o, expresándolo de otro modo, diferentes métodos matemáticos de describir una imagen. Por ejemplo, si se necesita describir la trayectoria de una curva se pueden utilizar uno de estos tres métodos matemáticos:
  • Curvas Bézier (o splines)
  • B-splines
  • Nurbs.
         La principal aplicación de los vectores es el diseño gráfico, en los programas de dibujo     técnico, o modelamiento de objetos tridimensionales.
Los formatos de vectores o la extensión del fichero que almacena el vector están muy ligados al tipo de software que se utiliza para crearlos o interpretarlos, y aunque existen maneras de convertir de un formato a otro, siempre existe pérdida de información en dicha conversión, pudiendo llegar a estropear la obra.

Otras características de las imágenes vectoriales que las diferencian de las de mapas bits son:
  • Las imágenes vectoriales requieren mayor cantidad de operaciones del procesador para ser decodificados y desplegados en la pantalla, por lo que se necesitará un ordenador más potente para su edición.
  • Las imágenes de mapa de bits se pueden convertir en una imagen vectorial a través de un proceso de renderización o vectorización.
  • Almacenan en pocos bytes información compleja, ya que lo único que se guardan son las ecuaciones que forman las figuras geométricas, su posición, su color, etc., por este motivo son más fáciles de enviar y recibir a través de Internet.
  • A las imágenes vectoriales no les afecta la resolución, ya que se pueden generar imágenes de múltiples tamaños y la calidad seguirá intacta. Al contrario que las imágenes de mapa de bits, que si se aumentan pierden resolución.
  •  Las imágenes vectoriales no son buenas a la hora de almacenar texturas, su uso está enfocado a definir las áreas de color plano.
  • Una imagen es un mapa de bits cuando está compuesta por una serie de puntos (también llamados píxel), que contienen información acerca del color. Estos puntos o píxeles que forman la imagen se sitúan en un número determinado, a mayor número de puntos o píxeles, mayor calidad de imagen, esto es lo que se conoce por resolución de imagen.
  • Las imágenes de mapa de bits dependen de la resolución, es decir, contienen un número fijo de píxeles. Cada uno de estos píxeles posee una situación y un valor de color concreto. Cuando trabajamos sobre un mapa de bits,  lo que hacemos en realidad es trabajar sobre cada uno de estos puntos. El píxel es por tanto, dentro de la imagen, la unidad de información básica. Los píxeles están colocados de tal manera que juntos forman una rejilla, cada celda de la rejilla es un píxel y todos juntos forman la imagen. Al modificar esta rejilla, por ejemplo, ampliando su tamaño, cambiamos la distribución, el número y la información de color de cada  uno de ellos, por tanto, realizar cambios o modificaciones sobre estos píxeles afecta directamente a la imagen que forman. O llamadas rasterizadas. 
  • La resolución de imagen es el número de píxeles mostrados por unidad de longitud impresa en una imagen, que normalmente se mide en píxeles por pulgada (ppi, píxel per. inch). Las fotografías que se obtienen a partir de las cámaras digitales son mapas de bits.
  • Las imágenes de píxeles tienen un problema, ocupan mucho espacio cuando son de alta resolución y no pueden ser manejados con facilidad. Es por esto que aparecen los mega bites, entre otros.

DIFERENCIAS ENTRE LAS IMÁGENES BMP, JPEG/JPG, PNG, GIF.
  • BMP (Bit Mapped Picture)
    • Hasta 24 bits (16 millones de colores).
    • Al aumentar su tamaño escalándolos, pierden calidad, se ‘pixelean’.
    • No acepta transparencia.
    • Mayor peso de archivo, debido a que no es un formato que use compresión. Por tanto, no es muy utilizado en internet.
    • Lo utiliza Windows para almacenar imágenes independientes del dispositivo e independientes de la aplicación.
  • JPEG, JPG (Joint Photographic Experts Group)
    • Hasta 24 bits (16 millones de colores).
    • Al aumentar su tamaño escalándolos, pierden calidad, se ‘pixelean’.
    • No acepta transparencia.
    • Menor peso de archivo, debido a que utiliza un algoritmo de compresión con pérdida, lo que significa que el nivel de compresión afecta directamente la calidad de la imagen y el tamaño de archivo. Por tanto, es muy utilizado en internet.
    • Se utiliza en las cámaras digitales y los usuarios almacenan sus imágenes en este formato porque ocupa menos espacio que otros archivos como RAW o TIFF.
  • PNG (Portable Network Graphics)
    • Hasta 64 bits.
    • Al aumentar su tamaño escalándolos, pierden calidad, se ‘pixelean’.
    • Soporta transparencia (canal alfa) de hasta 256 niveles.
    • Permite animación, aunque los navegadores no la reproducen.
    • Este formato utiliza un algoritmo de compresión sin pérdida, lo que significa que siempre se mantendrá la imagen en su calidad original sin importar cuántas veces se guarde.
    • Permite almacenar imágenes con una mayor profundidad de contraste y otros importantes datos
  • GIF
    • 256 colores, que no son suficientes para mostrar fotografías.
    • Al aumentar su tamaño escalándolos, pierden calidad, se ‘pixelean’.
    • Acepta transparencia (canal alfa) en únicamente uno de los 256 colores de la paleta.
    • Permite animación, es decir, una sucesión de cuadros que se muestran uno a uno en la misma imagen, cualquier navegador es capaz de reproducirla.
    • Usa un algoritmo de compresión muy eficaz, creando archivos de poco peso.
    • Se utiliza en imágenes de la WEB
    • Funcionan bien para dibujar lineas, imágenes con bloques de color sólido e imágenes con límites definidos.
EDITOR GRÁFICOS DE IMÁGENES VECTORIALES VS EDITOR DE IMÁGENES RASTERIZADAS

Un editor de gráficos vectoriales es una aplicación informática que permite al usuario crear y editar imágenes de gráficos vectoriales de forma interactiva en la pantalla de la computadora (comparado con MetaPost) y guardarlas en uno de los tantos formatos de gráficos vectoriales, como EPSPDFWMFSVG o VML.

Un editor de gráficos rasterizados es una aplicación que permite al usuario crear y editar imágenes de gráficos rasterizados de forma interactiva y almacenarlas en la computadora en un formato de archivo gráfico, como JPEGPNGGIF y TIFF.

Con frecuencia los editores de gráficos vectoriales y los editores de gráficos rasterizados contrastan, y sus características se complementan. Los editores de gráficos vectoriales son mejores para diseño gráfico, diseño de planos, tipografía,logotipos, ilustraciones artísticas, ilustraciones técnicas, diagramación y diagramas de flujo. Los editores de gráficos rasterizados son más adecuados para manipulación fotográfica, ilustraciones fotorrealistas, collage, e ilustraciones dibujadas a mano usando una tableta digitalizadora.
EJEMPLOS: Corel Photo-Paint y Adobe Photoshop para crear toda clase de ilustraciones. Las versiones recientes de editores de gráficos rasterizados, como GIMP y Photoshop soportan herramientas de tipo vector y los editores de gráficos vectoriales como CorelDRAW, Adobe Illustrator, Xara Xtreme,Adobe Fireworks, Inkscape o SK1 están adoptando poco a poco herramientas y técnicas que alguna vez fueron exclusivas de los editores de gráficos rasterizados (como el blurring).

      Sociedad de Información, conocimiento e imagen

      https://docs.google.com/document/d/15FV10Qrv4PEKJz4Ug8s6PAaYygxAFwNohWwZgsvjS04/edit?usp=sharing

      martes, 25 de marzo de 2014

      Tagxedo



      Intercambio: Se puede relacionar este término con Internet, ya que mediante este se pueden realizar intercambios de información entre personas

      Actualización: Se relaciona este término con Internet, ya que mediante Internet se facilita la capacidad de estar constantemente actualizado, con información de último momento

      Publicidad: Se puede relacionar con Internet, ya que la publicidad tiene un lugar muy importante en casi todas las páginas de este.

      Conflictos: Tiene una importante relación  con el Internet, ya que pueden surgir los llamados "delitos informáticos" debido al mal uso de la información personal.

      Comunicación: Se relaciona este término con Internet, ya que mediante este las personas pueden comunicarse sin haberse visto nunca, mediante distintas aplicaciones

      Internet